Heise-methode: gemaakt door Ryan Heise. Ten eerste worden één binnenvierkant en drie buitenvierkanten intuïtief gebouwd. Vervolgens worden ze correct geplaatst terwijl de resterende randen worden georiënteerd. Daarna maak je twee c / e-paren en los je de resterende randen op. De laatste 3 hoeken worden opgelost met een commutator. Gilles Roux-methode: Nog een unieke methode, maar werkt in blokken zoals de Petrus-methode. Je begint met het oplossen van een 1 × 2 × 3 blok en vervolgens los je aan de andere kant van de kubus nog een 1 × 2 × 3 blok op. Vervolgens los je de laatste 4 hoeken op en als laatste de randen en middelpunten. Heeft slechts 24 algoritmen om te leren. Hoeken eerste methoden Jelinek-methode: gemaakt door Josef Jelinek. Deze methode lijkt erg op die van Waterman. Maak een opgeloste 2 × 2 × 2 kubus op een hoek en draai de resterende blokken (het kan even duren, maar je zult het uiteindelijk oplossen). Drie “moeilijkheidsgraden” Op het laagste niveau zijn opzettelijk configuraties gehandhaafd waarin elk vlak horizontale en verticale symmetrie vertoont, dus het maakt het ook mogelijk een aantal “mooie patronen” te construeren – zoals dammen, kruisen, strepen en centrale ‘stippen’. Niveau twee omvat het oplossen van blokjes die zijn vervormd met slechts 180 graden draaien. Technieken die in die eerdere stadia zijn opgedaan, blijven nuttig om door te gaan naar het volgende niveau. Hoe de 2x2x2 (Mini / Pocket Cube) op te lossen
|
https://breinbrekers.be |