Category Archives: Cadeau

Blokkeer methoden


Petrus System: Gemaakt door Lars Petrus. Een van de kortste methoden in termen van het draaien van het gezicht per oplossing, de Petrus-methode wordt vaak gebruikt in wedstrijden met de minste zetten. Petrus redeneerde dat als je lagen construeert, de verdere organisatie van de resterende stukken van de kubus wordt beperkt door wat je al hebt gedaan. Om een ​​op lagen gebaseerde oplossing voort te zetten na het construeren van de eerste laag, zou het opgeloste deel van de kubus tijdelijk moeten worden gedemonteerd terwijl de gewenste bewegingen werden gemaakt, en daarna weer in elkaar worden gezet. Petrus probeerde dit moeras te omzeilen door de kubus vanuit een hoek naar buiten op te lossen, waardoor hij onbeperkt kon bewegen aan verschillende kanten van de kubus terwijl hij vorderde. Er zijn niet zoveel algoritmen om te leren in vergelijking met de andere F2L-methoden, maar het vergt veel toewijding om het onder de knie te krijgen. De basis van de methode is om een ​​blok van 2 × 2 × 3 op de kubus te maken en vervolgens een blok van 3 × 3 × 2 op te lossen, maar ook om de randen van de laatste laag om te draaien. Vervolgens wordt de laatste laag in twee stappen opgelost, eerst hoeken en dan randen.

Heise-methode: gemaakt door Ryan Heise. Ten eerste worden één binnenvierkant en drie buitenvierkanten intuïtief gebouwd. Vervolgens worden ze correct geplaatst terwijl de resterende randen worden georiënteerd. Daarna maak je twee c / e-paren en los je de resterende randen op. De laatste 3 hoeken worden opgelost met een commutator.

Gilles Roux-methode: Nog een unieke methode, maar werkt in blokken zoals de Petrus-methode. Je begint met het oplossen van een 1 × 2 × 3 blok en vervolgens los je aan de andere kant van de kubus nog een 1 × 2 × 3 blok op. Vervolgens los je de laatste 4 hoeken op en als laatste de randen en middelpunten. Heeft slechts 24 algoritmen om te leren.

Hoeken eerste methoden
Waterman-methode: gemaakt door Mark Waterman. Geavanceerde hoeken eerste methode, met ongeveer 90 algoritmen om te leren. Los een gezicht op L op, doe de hoeken op R en los dan de randen op. Een extreem snelle methode.

Jelinek-methode: gemaakt door Josef Jelinek. Deze methode lijkt erg op die van Waterman.

Maak een opgeloste 2 × 2 × 2 kubus op een hoek en draai de resterende blokken (het kan even duren, maar je zult het uiteindelijk oplossen).

Drie “moeilijkheidsgraden”
Er is een procedure ontwikkeld waarbij een complete beginner de Kubus kan leren en beheersen door omhoog te gaan door drie op zichzelf staande “moeilijkheidsgraden”.

Op het laagste niveau zijn opzettelijk configuraties gehandhaafd waarin elk vlak horizontale en verticale symmetrie vertoont, dus het maakt het ook mogelijk een aantal “mooie patronen” te construeren – zoals dammen, kruisen, strepen en centrale ‘stippen’. Niveau twee omvat het oplossen van blokjes die zijn vervormd met slechts 180 graden draaien. Technieken die in die eerdere stadia zijn opgedaan, blijven nuttig om door te gaan naar het volgende niveau.

Hoe de 2x2x2 (Mini / Pocket Cube) op te lossen
Als je weet hoe je de 3x3x3 kubus moet oplossen (zie hierboven), kan het oplossen van de 2x2x2 worden bereikt door de kubus te behandelen als een 3x3x3 waarin de middelste en randkubussen permanent opgelost zijn, ongeacht welke bewegingen je maakt. Met andere woorden, de oplossing bestaat alleen uit de stappen voor het oplossen van hoeken van de 3x3x3-oplossing. Het belangrijkste is om simpelweg te onthouden welke kant welke is (aangezien je de middelste lagen niet kunt zien, omdat ze er eigenlijk niet zijn), hoewel dit niet al te moeilijk zou moeten zijn.

 

rubiks kubus

 

https://breinbrekers.be
Experitech

Hay Day: Play Store betalen zonder creditcard

Wilt je ook zo graag op je smartphone spelletjes kunnen spelen? Maar wil je niet betalen via creditcard? Dan is de Google Play Gift Card precies wat jij nodig hebt.Met je deze kaart kun je eenvoudig aankopen doen in de Play Store en is ook te gebruiken voor het vrolijke spel Hay Day. 

Hay Day is een spel waar je start als beginnend boer of boerin met een simpele boerderij.In het spel leer je hoe het is om te leven op het boerenland.Het is aan jou de taak er een verder invulling aan te geven en een goedlopende boerderij te creëren.In jou weg naar de top zul je gewassen moeten verbouwen en moeten onderhandelen voor boerderijdieren.Het doel van het spel is jou boerderij te laten groen tot één van de beste boerderijen in Hay Day. 

Hoe werkt het spel nu? Het spel is zeer eenvoudig en gebruiksvriendelijk.Door met je vinger over het scherm te gaan kunnen er opdrachten worden uitgevoerd.Mochten deze opdrachten correct worden uitgevoerd stijg je een level.Dit geeft je de mogelijkheid om je boerderij weer uit te breiden.Zoals in vele spelletjes zijn de eerste levels eenvoudig en vrij snel uit te voeren.Als je verder in het spel komt zul je zien dat er meer bij komt kijken zoals je inzicht en managementkwaliteiten.Ook kun je jou boerderijproducten verkopen aan andere spelers.Hay Day is een leuk spel dat je urenlang speelplezier zal geven.

Het spelen van Hay day is natuurlijk leuk,maar kan af en toe vragen om een kleine investering in je boerderij.Het aanschaffen van een Google Play Gift Card is dan de beste oplossing om op een makkelijk manier je tegoed te verhogen.Deze kaarten zijn te aan te schaffen via verschillende websites en zijn te betalen via onder andere IDEAL.Na het aanschaffen van je Google Play Gift Card krijg je een mail met verder instructies om zo binnen enkele minuten je Play Store saldo te verhogen.Deze kaart geeft je de perfecte mogelijkheid om niet meer met een creditcard te hoeven betalen.De Google Play Gift Card is te verkrijgen in bedragen van €15,€25 of €50.Met het betalen via de Google Play Gift Card word je gebruik in de Play Store voor de toekomst uitstekend geoptimaliseerd.

https://www.igiftcards.nl/